다이아몬드 게임 · 규칙과 전략

판과 구슬

판은 구멍 121개가 있는 여섯 꼭짓점 별입니다. 가운데 육각형(61칸)을 여섯 개의 삼각형 진영(10칸씩)이 둘러쌉니다. 사람마다 한 진영에 구슬 10개를 놓고 시작하며, 목표는 마주 보는 진영입니다.

  • 2명: 서로 마주 보는 두 진영
  • 3명: 하나씩 건너뛴 세 진영(목표 진영은 모두 비어 있음)
  • 4명: 마주 보는 두 쌍
  • 6명: 모든 진영

첫 번째 자리부터 시작해 판을 한 바퀴 도는 순서로 한 수씩 둡니다.

한 수: 걷기 또는 뛰기

한 수에는 구슬 하나만 움직이며, 다음 둘 중 하나를 고릅니다.

  • 걷기 — 여섯 방향 중 한 곳의 이웃 빈칸으로 한 칸.
  • 뛰기 — 바로 옆에 있는 구슬 하나(내 것이든 남의 것이든)를 곧게 넘어 그 바로 뒤 빈칸에 내립니다. 내린 자리에서 다시 뛸 수 있으면 원하는 만큼 이어 뛸 수 있고, 뛸 때마다 방향을 바꿔도 됩니다.

걷기와 뛰기를 섞을 수는 없고, 한 수 안에서 같은 구멍에 두 번 내릴 수 없습니다. 넘어간 구슬은 그대로 남습니다(잡기 없음). 판 위에서 구슬을 누르면 갈 수 있는 모든 칸이 빛나고, 고른 칸까지 뛰는 길을 따라 구슬이 움직입니다.

진영 규칙

뛰는 도중에는 어느 진영이든 지나갈 수 있지만, 내 출발 진영도 목표 진영도 아닌 진영에서는 수를 끝낼 수 없습니다. 비어 있는 옆 진영에 구슬을 숨겨 두는 것을 막는, 널리 쓰이는 규칙입니다. 또 목표 진영에 한 번 들어간 구슬은 그 안에서만 움직일 수 있고, 진영 밖에서 수를 끝낼 수 없습니다.

승리 조건과 방해 막기

목표 진영의 10칸이 모두 찼고 그중 적어도 하나가 내 구슬이면 이깁니다. 보통은 내 구슬 10개로 채워 끝나지만, 상대가 자기 출발 진영에서 구슬을 빼지 않고 버티며 자리를 막더라도 남은 칸을 내 구슬로 다 채우면 이기는 셈입니다. 그래서 집을 지키며 방해하는 작전은 통하지 않습니다.

끝과 순위, 시간 제한

누군가 처음으로 목표 진영을 채우면 판이 끝납니다. 나머지 사람은 남은 거리(구슬마다 목표 꼭짓점까지 걸음 수를 더한 값)가 적은 순서로 순위를 받고, 같으면 같은 순위입니다. 한 사람당 200수를 넘기면 그 자리에서 남은 거리로 순위를 정합니다. 온라인 대전은 한 수에 30초이며, 시간이 지나면 가장 많이 나아가는 수를 대신 둡니다. 움직일 수 있는 구슬이 하나도 없으면 차례를 넘깁니다.

사다리와 다리를 놓아라

다이아몬드 게임의 핵심은 긴 연속 뛰기입니다. 구슬을 한 칸씩 띄워 일직선으로 늘어놓으면 뒤에 있는 구슬이 그 “사다리”를 타고 한 번에 대여섯 칸을 건너갑니다. 지금 당장 멀리 가는 수보다 다음 수에 더 긴 사다리를 만들어 주는 수가 좋은 경우가 많습니다. 상대가 놓은 사다리도 내 것처럼 쓸 수 있다는 것을 잊지 마세요.

뒤처진 구슬을 남기지 마라

앞선 구슬만 신나게 보내다 보면 출발 진영에 한두 개가 홀로 남습니다. 혼자 남은 구슬은 넘어갈 디딤돌이 없어 한 칸씩 걸어야 하고, 이 몇 수가 승부를 가릅니다. 구슬 무리를 함께 움직이는 덩어리로 유지하면 끝까지 서로 디딤돌이 되어 줍니다.

가운데 길과 막기

판 가운데를 지나는 축 근처가 가장 짧고 뛸 거리도 많습니다. 가장자리로 새면 남의 진영 앞에서 멈출 곳이 없어 길이 막힙니다. 두 사람 대전에서는 상대 사다리의 빈칸에 내 구슬을 세워 긴 뛰기를 끊는 것도 좋은 수지만, 막는 데만 수를 쓰면 내 진행이 늦어지니 균형을 잡으세요.

끝내기와 AI 단계

목표 진영에서는 꼭짓점 쪽 깊은 칸부터 채워야 뒤에 오는 구슬이 들어갈 자리가 남습니다. 입구 칸에 먼저 앉으면 길이 막힙니다. AI 쉬움은 앞으로 가는 아무 수나 두고, 보통은 한 수를 따져 가장 많이 나아가며, 어려움은 자기 수를 여러 번 앞서 읽어 사다리를 놓고 타는 수를 찾습니다.

자주 묻는 질문

정말 중국에서 생긴 게임인가요?

아닙니다. 1892년 독일에서 나온 별 할마가 원형이고, “중국 체커”는 1920년대 미국에서 붙인 상품 이름입니다. 한국과 일본에서는 다이아몬드 게임, 중국에서는 跳棋라고 부릅니다.

상대가 내 목표 진영에서 나오지 않으면 어떻게 되나요?

목표 진영 10칸이 모두 차고 그중 하나라도 내 구슬이면 이기므로, 남은 칸을 내 구슬로 채우면 됩니다. 버티기 작전은 통하지 않습니다.

로그인 없이 할 수 있나요?

AI 대전과 한 기기 대전은 로그인 없이 바로 할 수 있습니다. 온라인 대전과 랭킹은 GameNow 계정으로 로그인해야 합니다.

친구 여럿과 하려면 어떻게 하나요?

“친구 초대 방 만들기”에서 인원(2·3·4·6명)을 고르고 링크를 보내세요. 자리가 다 차면 자동으로 시작하고, 방장은 사람이 덜 모여도 가능한 인원이면 바로 시작할 수 있습니다. 순위는 레이팅에 반영됩니다.

한 수에 시간 제한이 있나요?

온라인 대전은 한 수에 30초입니다. 시간이 지나면 가장 많이 나아가는 수를 자동으로 두어 판이 멈추지 않고, 계속 자리를 비우면 기다리는 시간이 짧아집니다.

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